Votre recherche :

patch hack

ALUCARDLVO
Re: HACK - Le Custom Emulator Firmware 6.60 TN-C pour UNO es
Besoin d'une reponse svp , mon iso n'apparait pas sur la vita pourtant la sauvegarde uno a bien la capacite du jeu , est ce le meme cas qu'un jeu patché? merci pour vos reponses
Voir le sujet
shingo
Re: HACK - Le Custom Emulator Firmware 6.60 TN-C pour UNO es
Drag180293 Wrote:
enatsu Wrote:alors mon eju doit etre patché car ecran noir apres l'avoir lancer ... :cry j'aimerais savoir quel utilitaire faut pour ddepatché les jeu (si cest possible) merci


Il te suffit simplement de le re-Dumper avec ta psp ;) (À moins que tu ne possède pas l'originale... mais là...)

:)


bah pour etre honnete je n'ai plus le jeu car ayant passer en mode vita lol ma psp qui etait tres defectueuse joystick completement HS je l'ai jeter et les jeux vendu donc bon.... le seul jeu qui me reste cest crisis core lol et encore sans psp je pense pas que ce soit possible de dumper un jeu lol ...
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Drag180293_1
Re: HACK - Le Custom Emulator Firmware 6.60 TN-C pour UNO es
enatsu Wrote:alors mon eju doit etre patché car ecran noir apres l'avoir lancer ... :cry j'aimerais savoir quel utilitaire faut pour ddepatché les jeu (si cest possible) merci


Il te suffit simplement de le re-Dumper avec ta psp ;) (À moins que tu ne possède pas l'originale... mais là...)

:)
Voir le sujet
shingo
Re: HACK - Le Custom Emulator Firmware 6.60 TN-C pour UNO es
alors mon eju doit etre patché car ecran noir apres l'avoir lancer ... :cry j'aimerais savoir quel utilitaire faut pour ddepatché les jeu (si cest possible) merci
Voir le sujet
owbloo_1
Re: HACK - Le Custom Emulator Firmware 6.60 TN-C pour UNO es
telecharger (version fix fr) et tester avec kingdom heart et mfu3 patch fr et sa marche nikel, ainsi que gpsp.

merci a vous tous et continuer ainsi et bonne année.
Voir le sujet
Splachy_1
Re: HACK - Le Custom Emulator Firmware 6.60 TN-C pour UNO es
Est-ce que ça supporte les plugins et les ISO modifiés ? (ISO Patch français pour Project Diva 2nd)
Voir le sujet
SniperJay
Re: HACK - Le Custom Emulator Firmware 6.60 TN-C pour UNO es
Herushingu Wrote:Celui qu'à fait le tuto, à due faire un copier/coller un vieux tuto utilisant Gravity Crash. Même moi, je me suis perdu à cause de cela /o.


Si y'avais que la ligne gravity crash !!!! mais y'a plein de soucis dans le tuto C/C de vitagen.

D'entrée le chemin de destination qui est dans l'exemple : C: --> user --> pierre --> documents -->PS Vita --> PSAVEDATA et ça s’arrête la. Il manque le dossier principal qui se nomme par exemple d104a46f886g520f (nom de dossier unique a chaque PSV). Ce qui a comme incidence que lorsque tu veux copier la save dans la vita via CMA, la vita la trouve pas vu qu'elle est pas dans le bon dossier.

Ensuite on te précise pas de travailler sur une copie de l'original de la save modif UNO. Lors de l'arrivée du CEF pour 1.81, c'est incroyable le nombre de personnes qui ont eu un soucis avec la save en elle même parce qu'ils avaient effacé un fichier par exemple un qu'un fichier du CEF était corrompu et qui se sont retrouvé avec un CEF qui marchait puis tout d'un coup qui ne se lance plus.

Ensuite il manque OpenCMA 5. Même si pour l'instant j'avoue qu'il est pas très utile vu que le dernier firmware vita est le 2.02, il va vite le devenir. Et le fait qu'il y soit pas va avoir comme incidence que dès que le 2.03 va arriver, y'a une paire de personne qui vont faire la MAJ de CMA voir la mise a jour de la vita et bye bye le CEF. Au pire faudra réinstall CMA pour 2.02.

Ensuite installer un homebrew : on te précise pas que le format doit être du zip obligatoirement. On te précise pas non plus que l'archive doit être faite comme suit : XXX.ZIP/PSP/GAME/nomhomebrewouautre/EBOOT.PBP. Si l'archive est pas faite comme ça, le CEF l'install mais ensuite le jeu n'apparait pas. Normal puisqu'il doit absolument être dans le dossier GAME or si l'architecture du zip est XXX.ZIP/nomhomebrew/EBOOT.PBP, il sera installé dans un dossier nomhomebrew sur la MS et ce dossier est inconnu au CEF donc il ne voit pas le jeu.

Au niveau des extensions, on te précise pas qu'elle doivent obligatoirement être écrite en majuscule. Pour la plupart des gens, tout en majuscule ça veut dire GTA.iso (sans compter ceux qui ne voient même pas l'extension car leur windows est config d'origine donc en masquant les extension connue de l'OS)

Au niveau des ISO on te précise pas que les patché ne marchent pas. Effectivement les méchants pirates n'ont pas a le savoir mais les gens honnête qui ont patché la copie de leur UMD qu'ils ont dumpé eux même comme des grands se retrouvent avec un écran noir au lancement de l'iso. Normal puisque l'iso est patché. Pas bien grave dans l'absolu, il suffit de dépatcher l'iso ou de dumper a nouveau son UMD. Ceci dit, encore faut-il savoir que la cause de l'écran noir est le patch. Ce qui a pour incidence que les utilisateurs pensent que le CEF est pourri parce qu'il ne lance pas tel ou tel jeu (et c'est frostegater qui en prend plein les dents du coup alors que son portage est bon).

Et puis pour terminer, les plugins. On te dit de créer un GAME.txt ...... faux comme dirais l'autre ....... il doit se nommer GAME.TXT (et oué, la fameuse extension qui pose soucis)
Ensuite on te dis de copier la ligne du plugin dedans jusque la pas de prob puis de mettre tout ça dans le dossier de la save et de transférer.
Toi comme un bon agneau tu fais ce qu'on te dis et te rends compte que ça marche pas. Pourquoi ????
Réponse : le .prx (donc le plugin en lui même) doit être placé dans le dossier seplugins qui doit être crée a la racine de la MS avec un homebrew nommé PSPfiler que tu dois installer au préalable sur ta MS et que tu lance depuis le CEF. Avec cet homebrew tu peux créer le dossier obligatoire pour le fonctionnement des plugins. Tu peux aussi créer ce dossier en te servant d'un autre homebrew qui est VitaFTP.
Voir le sujet
SniperJay
Re: HACK - Le Custom Emulator Firmware 6.60 TN-C pour UNO es
akhenakhen Wrote:Je n'arrives pas à faire fonctionner avec la version JAP ><

En fait ça ne concerne que les ISO , les homebrews marchent très bien ...

Lorsque que j'installe l'iso depuis le CEF , il s'installe bien mais lorsque c'est fini , je lance et écran noir ...

Depuis le matin je cherche une solution =/ (j'ai essayé par ftp aussi , ça ne marche pas)

si quelqu'un a eu le même problème et pourrait m'aider ;_;

EDIT : un ami a les memes bugs , a part MH , que des black screen , la version JP doit buguer (on a essayé de mettre en anglais ou en japonais la console , rien n'y fait)


Vos iso sont patché les gars, c'est pour ça qu'ils ne marchent pas.

Faut les dépatcher.



enatsu Wrote:bonjour, j'aimerais savoir un point cest "Lancez Gravity Crash, puis le CFE 6.60 TN-C, et cliquez sur le logo correspondant à votre ISO"

ou je trouve le gravity crash? merci


Tu lance ton jeu depuis UNO. Tu dois avoir un tuto pour gravity crash, un des jeux qui faisait lancé le CEF en 1.81.

Tu peux suivre ce tuto.
installer-et-utiliser-le-cef-6-60tn-b-t230365.html
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
deadsnake44
Re: HACK - Frostegater dévoile le nom du jeu permettant le l
De rien, bonne année à toi aussi :smiley
Tu as mis le patch ou la console en anglais ?
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
Re: Comment patché un jeu (Dance central 3)?
Tu as le xk3y ou le Reset Glitch Hack ?
Voir le sujet